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編集 : 装備/キャラ専用装備2/サレンディアノエルケーキ (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備2
サレンディアノエルケーキ
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2+] ルミナスバレット+ 目の前の最大3キャラまでの敵に物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらに、最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させ、味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 &color(#f90){サレン(クリスマス)専用装備2「[[&ref(装備/icon/サレンディアノエルケーキ,nolink,30%);サレンディアノエルケーキ>装備/キャラ専用装備2/サレンディアノエルケーキ]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人目};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージm1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){2人目};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){3人目};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -HPが最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){3%}; (180秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2] ルミナスバレット 前方のランダムな敵キャラに、単体物理小ダメージを計3回与える。さらに、最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させる。 #hr -前方ランダムな「&color(#f00){1人};」対象x3回 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; ダメージ、1HIT}; -HPが最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2+] ルミナスバレット+ 目の前の最大3キャラまでの敵に物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらに、最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させ、味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 &color(#f90){サレン(クリスマス)専用装備2「[[&ref(装備/icon/サレンディアノエルケーキ,nolink,30%);サレンディアノエルケーキ>装備/キャラ専用装備2/サレンディアノエルケーキ]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人目};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージm1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){2人目};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){3人目};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -HPが最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){3%}; (180秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2] ルミナスバレット 前方のランダムな敵キャラに、単体物理小ダメージを計3回与える。さらに、最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させる。 #hr -前方ランダムな「&color(#f00){1人};」対象x3回 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; ダメージ、1HIT}; -HPが最も低い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }}
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